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(圖/彭博社)
PS5 真的是 sony手機收購sony 的金雞母!根據 sony手機收購sony 互動娛樂最新財報顯示,PS5 上市五年累積的營收,已超越初代 PS1 至 PS4 共四代主機的總和,成為史上最賺的 PlayStation 主機。
sony手機收購sony 財報數據指出,PS1 在五年內共斬獲 30 億美元營收,PS2 時期則為 20 億美元;唯有 PS3 因為當時面臨與 Xbox 的激烈競爭,加上主機架構設計問題,導致銷量表現不佳,最終倒賠 40 億美元,至於評價極佳的 PS4 則一舉創造 90 億美元的收入。總計前四代主機共為 sony手機收購sony 帶來 100 億美元的獲利,但光是 PS5 世代,至今就已累積 136 億美元的成績。
(圖/sony手機收購sony財報)
PS5 之所以這麼猛,原因其實也不難理解。首先截至今年三月,PS5 主機已售出 7,780 萬台,與 PS4 同期表現相近。但相較之下,sony手機收購sony 現在有了更多獲利工具,其中最明顯的就是 PS Plus 訂閱會員服務。根據財報,玩家在 PS5 前五年的訂閱支出比 PS4 同期高出 63%,而現在有 38% 的用戶選擇升級至高級方案,也比兩年前的 30% 明顯成長,顯示玩家更願意投入在會員訂閱上。
此外,sony手機收購sony PlayStation 也積極拓展主機以外的遊戲營收。不只大力開發服務型遊戲,還將部分單機作品移植至 PC 平台,並且持續推出 DLC 延續作品遊玩時數,同時發展遊戲、影視作品的 IP 授權、全球市場擴張以及更多周邊商品,讓 PS5 擁有比 PS4 世代更加多元且豐富的銷售陣容。
(圖/彭博社)
近年來,由微軟、NVIDIA 主導的雲端串流遊戲技術備受關注,也讓許多玩家開始思考,未來還需要購買高效能的遊戲主機嗎?對此,sony手機收購sony 互動娛樂(SIE)執行長西野秀明給出了堅定的答案,更罕見談及下一代主機 PS6 的關注重點。
在 sony手機收購sony 最新一場財務會議上,有人詢問 PlayStation 主機的未來,以及是否會受到雲端遊戲的影響?西野秀明表示,PlayStation 在多代主機上都有提供雲端串流遊戲的經驗,他認為這是一種選擇,但整體而言玩家仍以本機執行為主。他指出,從本地端到網路之間的穩定性並不在 PlayStation 可掌控範圍,加上雲端遊戲相較於傳統主機遊戲,在時間成本上仍存在挑戰。
西野秀明認為,不依賴網路的本機執行仍是多數玩家偏好的方式,這點從 PS5、PS5 Pro 的銷售與使用情況即可看出。他也強調,sony手機收購sony 的遊戲主機如今已成為多面向的平台,且目前仍有大量用戶活躍於 PS4 平台。在此次會議上,sony手機收購sony 亦首次證實,PS5 的每月活躍玩家數已正式超越 PS4,兩者合計達到 1.24 億人。
至於下一代主機(即 PS6),西野秀明坦言目前無法透露更多細節,但他強調,「平台的未來」是最關鍵的議題之一,sony手機收購sony 將持續努力探索嶄新且強大的方式,讓玩家能與遊戲內容與服務進行更深層的互動。
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